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	<title>mediawikii - Contributions [fr]</title>
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	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<id>http://wiki.mtritonvps.ovh/mediawiki-1.45.3/index.php?title=Dying_light&amp;diff=10</id>
		<title>Dying light</title>
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		<updated>2026-04-02T18:54:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mwadmin : Page créée avec « {{Infobox Jeu vidéo | titre = Dying Light | image = Dying_Light_Logo.png | développeur = Techland | éditeur = Warner Bros. Interactive Entertainment | date = 27 janvier 2015 | genre = Survival Horror, Action-Aventure, FPS | mode = Solo, Multijoueur (Coop jusqu&amp;#039;à 4) | plateforme = Windows, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Linux }}  == Présentation == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dying Light&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un jeu vidéo de survie et d&amp;#039;action à la première personne se déroulant dans la ville... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Jeu vidéo&lt;br /&gt;
| titre = Dying Light&lt;br /&gt;
| image = Dying_Light_Logo.png&lt;br /&gt;
| développeur = Techland&lt;br /&gt;
| éditeur = Warner Bros. Interactive Entertainment&lt;br /&gt;
| date = 27 janvier 2015&lt;br /&gt;
| genre = Survival Horror, Action-Aventure, FPS&lt;br /&gt;
| mode = Solo, Multijoueur (Coop jusqu&#039;à 4)&lt;br /&gt;
| plateforme = Windows, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Linux&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dying Light&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo de survie et d&#039;action à la première personne se déroulant dans la ville fictive de &#039;&#039;&#039;Harran&#039;&#039;&#039;, une métropole du Moyen-Orient ravagée par une épidémie mystérieuse transformant la population en infectés agressifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur incarne &#039;&#039;&#039;Kyle Crane&#039;&#039;&#039;, un agent infiltré envoyé par le GRE (Groupe de Ravitaillement et d&#039;Entraide) pour récupérer un dossier sensible. Le jeu est célèbre pour son système de déplacement basé sur le &#039;&#039;&#039;Parkour&#039;&#039;&#039; et son cycle jour/nuit dynamique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mécaniques de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Parkour ===&lt;br /&gt;
Le déplacement est le cœur du gameplay. Contrairement à la plupart des FPS, le joueur peut grimper sur presque toutes les surfaces, sauter de toit en toit et utiliser l&#039;environnement pour échapper aux hordes. Une jauge d&#039;endurance limite les actions physiques au début du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cycle Jour / Nuit ===&lt;br /&gt;
Le slogan du jeu, &#039;&#039;« Good Night, Good Luck »&#039;&#039; (Bonne nuit, bonne chance), résume cette mécanique :&lt;br /&gt;
* **Le jour :** Les infectés sont lents et moins dangereux. Le joueur peut explorer et looter plus sereinement.&lt;br /&gt;
* **La nuit :** Des prédateurs extrêmement puissants, les &#039;&#039;&#039;Rapaces&#039;&#039;&#039; (Volatiles), sortent de leurs nids. Ils sont rapides, capables de grimper et peuvent tuer le joueur en quelques coups. L&#039;expérience gagnée est doublée durant la nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combat et Artisanat ===&lt;br /&gt;
Le combat est principalement axé sur le corps à corps. Les armes (clés à molette, katanas, battes) s&#039;usent et se cassent.&lt;br /&gt;
* **Plans (Blueprints) :** Permettent d&#039;ajouter des effets élémentaires aux armes (électricité, feu, poison).&lt;br /&gt;
* **Arbre de compétences :** Divisé en trois branches : Survivant, Agilité et Puissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Extensions et Suivi ==&lt;br /&gt;
Le jeu est connu pour avoir bénéficié d&#039;un suivi exceptionnel de la part de &#039;&#039;&#039;Techland&#039;&#039;&#039; pendant plus de 7 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dying Light: The Following :&#039;&#039;&#039; Une extension majeure ajoutant une carte rurale immense et des &#039;&#039;&#039;buggys&#039;&#039;&#039; personnalisables pour écraser les zombies.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dying Light 2: Stay Human :&#039;&#039;&#039; La suite directe sortie en 2022, se déroulant 20 ans plus tard dans la ville de Villedor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accueil ==&lt;br /&gt;
Dying Light a été acclamé pour la fluidité de ses mouvements et son mode coopératif à 4 joueurs particulièrement bien intégré. Il est souvent cité comme l&#039;évolution spirituelle de &#039;&#039;Dead Island&#039;&#039; (également développé par Techland), avec une approche beaucoup plus mature et technique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo de survie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu d&#039;action]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Zombies dans le jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu de Parkour]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mwadmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mtritonvps.ovh/mediawiki-1.45.3/index.php?title=Nginx&amp;diff=8</id>
		<title>Nginx</title>
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		<updated>2026-04-02T18:51:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mwadmin : Page créée avec « {{Infobox Logiciel | nom = Nginx | logo = Nginx_logo.png | développeur = Igor Sysoev / F5 Networks | version = 1.25.x (Mainline) | licence = BSD-like (2-clause) | fonction = Serveur Web, Reverse Proxy, Load Balancer }}  == Présentation == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nginx&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (prononcé &amp;quot;Engine-X&amp;quot;) est un serveur web open-source réputé pour sa haute performance, sa stabilité et sa faible consommation de ressources. Contrairement à Apache2, Nginx n&amp;#039;utilise pas de processus pour c... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Logiciel&lt;br /&gt;
| nom = Nginx&lt;br /&gt;
| logo = Nginx_logo.png&lt;br /&gt;
| développeur = Igor Sysoev / F5 Networks&lt;br /&gt;
| version = 1.25.x (Mainline)&lt;br /&gt;
| licence = BSD-like (2-clause)&lt;br /&gt;
| fonction = Serveur Web, Reverse Proxy, Load Balancer&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nginx&#039;&#039;&#039; (prononcé &amp;quot;Engine-X&amp;quot;) est un serveur web open-source réputé pour sa haute performance, sa stabilité et sa faible consommation de ressources. Contrairement à [[Apache2]], Nginx n&#039;utilise pas de processus pour chaque requête mais une architecture événementielle asynchrone, ce qui lui permet de gérer des dizaines de milliers de connexions simultanées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rôles principaux ==&lt;br /&gt;
Nginx est polyvalent et peut être configuré de plusieurs manières :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Serveur Web :&#039;&#039;&#039; Pour servir du contenu statique (HTML, CSS, images) à une vitesse exceptionnelle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reverse Proxy :&#039;&#039;&#039; Il se place devant un serveur d&#039;application (comme [[MediaWiki]], NodeJS ou Python) pour gérer les requêtes entrantes.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Équilibreur de charge (Load Balancer) :&#039;&#039;&#039; Répartit le trafic entre plusieurs serveurs pour éviter la saturation.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gestion du SSL/TLS :&#039;&#039;&#039; Gère le chiffrement HTTPS de manière centralisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Structure de Configuration ==&lt;br /&gt;
La configuration se trouve généralement dans &amp;lt;code&amp;gt;/etc/nginx/nginx.conf&amp;lt;/code&amp;gt;. Les sites individuels sont définis dans &amp;lt;code&amp;gt;/etc/nginx/sites-available/&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exemple de bloc Serveur (Reverse Proxy) ===&lt;br /&gt;
Voici comment configurer Nginx pour rediriger le trafic vers un serveur local :&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
server {&lt;br /&gt;
    listen 80;&lt;br /&gt;
    server_name wiki.mon-domaine.com;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    location / {&lt;br /&gt;
        proxy_pass http://127.0.0.1:8080;&lt;br /&gt;
        proxy_set_header Host $host;&lt;br /&gt;
        proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comparaison technique ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Caractéristique !! Nginx !! Apache2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Architecture&#039;&#039;&#039; || Événementielle (Asynchrone) || Basée sur les processus (Threads)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Contenu statique&#039;&#039;&#039; || Très rapide || Rapide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Contenu dynamique&#039;&#039;&#039; || Via FastCGI (ex: PHP-FPM) || Via des modules intégrés (mod_php)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Configuration&#039;&#039;&#039; || Centralisée (rechargement requis) || Fichiers .htaccess par répertoire&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commandes essentielles ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;nginx -t&amp;lt;/code&amp;gt; : Teste la syntaxe des fichiers de configuration (indispensable avant tout redémarrage).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;systemctl reload nginx&amp;lt;/code&amp;gt; : Applique les changements sans couper les connexions en cours.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;tail -f /var/log/nginx/error.log&amp;lt;/code&amp;gt; : Surveille les erreurs en temps réel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Serveur Web]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Réseau]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Logiciel Libre]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mwadmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mtritonvps.ovh/mediawiki-1.45.3/index.php?title=Mediawiki&amp;diff=7</id>
		<title>Mediawiki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mtritonvps.ovh/mediawiki-1.45.3/index.php?title=Mediawiki&amp;diff=7"/>
		<updated>2026-04-02T18:50:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mwadmin : Page créée avec « {{Infobox Logiciel | nom = MediaWiki | logo = MediaWiki_logo.png | développeur = Magnus Manske, Lee Daniel Crocker et la Wikimedia Foundation | version = 1.41.x (Stable) | langage = PHP | base_de_données = MySQL, MariaDB, PostgreSQL ou SQLite | licence = GNU GPL v2+ }}  == Présentation == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MediaWiki&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un moteur de wiki libre et open-source écrit en PHP. Créé à l&amp;#039;origine pour répondre aux besoins de l&amp;#039;encyclopédie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wikipedia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en 2002, il est au... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Logiciel&lt;br /&gt;
| nom = MediaWiki&lt;br /&gt;
| logo = MediaWiki_logo.png&lt;br /&gt;
| développeur = Magnus Manske, Lee Daniel Crocker et la Wikimedia Foundation&lt;br /&gt;
| version = 1.41.x (Stable)&lt;br /&gt;
| langage = PHP&lt;br /&gt;
| base_de_données = MySQL, MariaDB, PostgreSQL ou SQLite&lt;br /&gt;
| licence = GNU GPL v2+&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MediaWiki&#039;&#039;&#039; est un moteur de wiki libre et open-source écrit en PHP. Créé à l&#039;origine pour répondre aux besoins de l&#039;encyclopédie &#039;&#039;&#039;Wikipedia&#039;&#039;&#039; en 2002, il est aujourd&#039;hui utilisé par des milliers d&#039;organisations pour la gestion de bases de connaissances, de documentations techniques et de projets collaboratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Architecture Technique ==&lt;br /&gt;
MediaWiki repose généralement sur une pile logicielle de type &#039;&#039;&#039;LAMP&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;LEMP&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Serveur Web :&#039;&#039;&#039; [[Apache2]] ou [[Nginx]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Langage :&#039;&#039;&#039; PHP (version 8.1+ recommandée pour les versions récentes).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Base de données :&#039;&#039;&#039; MariaDB ou MySQL pour le stockage du texte, des métadonnées et des utilisateurs.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stockage :&#039;&#039;&#039; Le système de fichiers local ou un stockage objet (S3) pour les images et documents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fichiers et Répertoires clés ==&lt;br /&gt;
L&#039;administration d&#039;un MediaWiki demande de connaître ces éléments essentiels :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;LocalSettings.php :&#039;&#039;&#039; Situé à la racine, c&#039;est le fichier de configuration principal (paramètres SQL, nom du wiki, activation des extensions).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/extensions/ :&#039;&#039;&#039; Répertoire contenant les modules ajoutant des fonctionnalités (ex: VisualEditor, WikiEditor).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/images/ :&#039;&#039;&#039; Dossier où sont stockés les fichiers uploadés (doit être accessible en écriture pour le serveur web).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntaxe et Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
Le logiciel utilise le &#039;&#039;&#039;Wikitexte&#039;&#039;&#039;, un langage de balisage léger :&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Lien Interne]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; : Crée un lien vers une autre page du wiki.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Modèle}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; : Transclut le contenu d&#039;une autre page (utilisé pour les Infobox).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Catégorie:Nom]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; : Classe automatiquement la page dans un index thématique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Extensions Indispensables ==&lt;br /&gt;
Pour un wiki &amp;quot;propre&amp;quot; et moderne, il est conseillé d&#039;installer :&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;WikiEditor :&#039;&#039;&#039; Pour avoir une barre d&#039;outils d&#039;édition classique.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;VisualEditor :&#039;&#039;&#039; Pour permettre l&#039;édition WYSIWYG (comme un traitement de texte).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;ParserFunctions :&#039;&#039;&#039; Pour utiliser des conditions logiques dans les modèles.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;SyntaxHighlight :&#039;&#039;&#039; Pour colorer proprement le code informatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maintenance ==&lt;br /&gt;
La mise à jour s&#039;effectue généralement via l&#039;exécution du script de maintenance :&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
php maintenance/update.php&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce script met à jour la structure des tables de la base de données après un changement de version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Logiciel libre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:CMS]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Wiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mwadmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mtritonvps.ovh/mediawiki-1.45.3/index.php?title=Apache2&amp;diff=6</id>
		<title>Apache2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mtritonvps.ovh/mediawiki-1.45.3/index.php?title=Apache2&amp;diff=6"/>
		<updated>2026-04-02T18:49:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mwadmin : Page créée avec « {{Infobox Logiciel | nom = Apache HTTP Server | logo = Apache_logo.png | développeur = Apache Software Foundation | version = 2.4.x | licence = Apache License 2.0 | fonction = Serveur Web (HTTP) }}  == Présentation == Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Serveur HTTP Apache&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (souvent appelé &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Apache2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) est le serveur web le plus utilisé de l&amp;#039;histoire d&amp;#039;Internet. Développé par la fondation Apache, il est réputé pour sa robustesse et son extrême modularité.  == Architecture et Mod... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Logiciel&lt;br /&gt;
| nom = Apache HTTP Server&lt;br /&gt;
| logo = Apache_logo.png&lt;br /&gt;
| développeur = Apache Software Foundation&lt;br /&gt;
| version = 2.4.x&lt;br /&gt;
| licence = Apache License 2.0&lt;br /&gt;
| fonction = Serveur Web (HTTP)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Serveur HTTP Apache&#039;&#039;&#039; (souvent appelé &#039;&#039;&#039;Apache2&#039;&#039;&#039;) est le serveur web le plus utilisé de l&#039;histoire d&#039;Internet. Développé par la fondation Apache, il est réputé pour sa robustesse et son extrême modularité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Architecture et Modules ==&lt;br /&gt;
La force d&#039;Apache repose sur les &#039;&#039;&#039;DSO&#039;&#039;&#039; (Dynamic Shared Objects), des modules que l&#039;on peut activer ou désactiver selon les besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;mod_ssl :&#039;&#039;&#039; Pour le support du protocole HTTPS.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;mod_rewrite :&#039;&#039;&#039; Permet la réécriture d&#039;URL à la volée (crucial pour le SEO et MediaWiki).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;mod_proxy :&#039;&#039;&#039; Permet d&#039;utiliser Apache comme reverse-proxy (vers un serveur NodeJS par exemple).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes de gestion (Debian/Ubuntu) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Commande !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;a2enmod&amp;lt;/code&amp;gt; || Activer un module&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;a2dismod&amp;lt;/code&amp;gt; || Désactiver un module&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;a2ensite&amp;lt;/code&amp;gt; || Activer un VirtualHost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;apache2ctl configtest&amp;lt;/code&amp;gt; || Vérifier la syntaxe des fichiers&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Configuration des Virtual Hosts ==&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;Virtual Host&#039;&#039;&#039; permet à un seul serveur Apache de gérer plusieurs noms de domaine (ex: `wiki.exemple.fr` et `blog.exemple.fr`).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier type dans &amp;lt;code&amp;gt;/etc/apache2/sites-available/000-default.conf&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;VirtualHost *:80&amp;gt;&lt;br /&gt;
    ServerAdmin admin@mon-domaine.com&lt;br /&gt;
    DocumentRoot /var/www/html&lt;br /&gt;
    ServerName www.mon-domaine.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;Directory /var/www/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Options Indexes FollowSymLinks&lt;br /&gt;
        AllowOverride All&lt;br /&gt;
        Require all granted&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/Directory&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    ErrorLog ${APACHE_LOG_DIR}/error.log&lt;br /&gt;
    CustomLog ${APACHE_LOG_DIR}/access.log combined&lt;br /&gt;
&amp;lt;/VirtualHost&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sécurité ==&lt;br /&gt;
Il est recommandé d&#039;appliquer les &amp;quot;bonnes pratiques&amp;quot; suivantes sur une installation propre :&lt;br /&gt;
# Désactiver le listage des répertoires (&amp;lt;code&amp;gt;Options -Indexes&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Masquer la signature du serveur dans les headers (&amp;lt;code&amp;gt;ServerSignature Off&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Utiliser un certificat &#039;&#039;&#039;Let&#039;s Encrypt&#039;&#039;&#039; via Certbot pour forcer le HTTPS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comparaison avec Nginx ==&lt;br /&gt;
Contrairement à Nginx qui est &amp;quot;événementiel&amp;quot;, Apache utilise une approche par processus (ou threads). &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avantage Apache :&#039;&#039;&#039; Flexibilité totale avec les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;.htaccess&amp;lt;/code&amp;gt; par répertoire.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Inconvénient :&#039;&#039;&#039; Consomme plus de RAM sous une charge de trafic extrêmement lourde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Serveur Web]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Administration Système]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Logiciel Libre]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mwadmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mtritonvps.ovh/mediawiki-1.45.3/index.php?title=Squid&amp;diff=5</id>
		<title>Squid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mtritonvps.ovh/mediawiki-1.45.3/index.php?title=Squid&amp;diff=5"/>
		<updated>2026-04-02T18:48:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mwadmin : Page créée avec « {{Infobox Logiciel | nom = Squid | logo = Squid_logo.png | fonction = Serveur Proxy / Cache | licence = GNU GPL | système = Unix-like, Windows }}  == Présentation == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Squid&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un serveur proxy haute performance qui fait office d&amp;#039;intermédiaire entre les clients d&amp;#039;un réseau et Internet. Il est principalement utilisé pour : * Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;filtrage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de contenu (sécurité). * La &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mise en cache&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (accélération de la navigation). * L&amp;#039;anonymisation du trafic... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Logiciel&lt;br /&gt;
| nom = Squid&lt;br /&gt;
| logo = Squid_logo.png&lt;br /&gt;
| fonction = Serveur Proxy / Cache&lt;br /&gt;
| licence = GNU GPL&lt;br /&gt;
| système = Unix-like, Windows&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Squid&#039;&#039;&#039; est un serveur proxy haute performance qui fait office d&#039;intermédiaire entre les clients d&#039;un réseau et Internet. Il est principalement utilisé pour :&lt;br /&gt;
* Le &#039;&#039;&#039;filtrage&#039;&#039;&#039; de contenu (sécurité).&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;mise en cache&#039;&#039;&#039; (accélération de la navigation).&lt;br /&gt;
* L&#039;anonymisation du trafic interne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Configuration de base ==&lt;br /&gt;
Le fichier principal se trouve généralement dans `/etc/squid/squid.conf`. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exemple d&#039;ACL (Access Control List) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
acl network_interne src 192.168.1.0/24&lt;br /&gt;
http_access allow network_interne&lt;br /&gt;
http_port 3128&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Réseau]] [[Catégorie:Logiciel libre]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mwadmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mtritonvps.ovh/mediawiki-1.45.3/index.php?title=Stalker&amp;diff=4</id>
		<title>Stalker</title>
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		<updated>2026-04-02T18:47:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mwadmin : Page créée avec « {{Infobox Mod | nom = S.T.A.L.K.E.R. G.A.M.M.A. | image = Stalker_Gamma_Logo.png | auteur = Grok | base = S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | genre = Survival Horror, FPS, RPG | plateforme = Windows | moteur = Monolith Engine (X-Ray modifié) }}  == Présentation == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;S.T.A.L.K.E.R. G.A.M.M.A.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (acronyme de &amp;#039;&amp;#039;Grok&amp;#039;s Automated Modular Modpack for Anomaly&amp;#039;&amp;#039;) est un modpack gratuit et modulaire pour le jeu &amp;#039;&amp;#039;S.T.A.L.K.E.R. Anomaly&amp;#039;&amp;#039;.   Il vise à transformer l&amp;#039;expérien... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Mod&lt;br /&gt;
| nom = S.T.A.L.K.E.R. G.A.M.M.A.&lt;br /&gt;
| image = Stalker_Gamma_Logo.png&lt;br /&gt;
| auteur = Grok&lt;br /&gt;
| base = [[S.T.A.L.K.E.R. Anomaly]]&lt;br /&gt;
| genre = Survival Horror, FPS, RPG&lt;br /&gt;
| plateforme = Windows&lt;br /&gt;
| moteur = Monolith Engine (X-Ray modifié)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;S.T.A.L.K.E.R. G.A.M.M.A.&#039;&#039;&#039; (acronyme de &#039;&#039;Grok&#039;s Automated Modular Modpack for Anomaly&#039;&#039;) est un modpack gratuit et modulaire pour le jeu &#039;&#039;S.T.A.L.K.E.R. Anomaly&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il vise à transformer l&#039;expérience de la Zone en un jeu de survie pur et dur, mettant l&#039;accent sur la progression lente, l&#039;artisanat (crafting) et une économie où l&#039;on ne peut quasiment pas acheter d&#039;armes ou d&#039;armures en état de marche. Le joueur doit explorer la Zone pour récupérer des pièces et réparer son propre équipement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Philosophie du Gameplay ==&lt;br /&gt;
G.A.M.M.A. repose sur plusieurs piliers qui le différencient des jeux originaux :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* **Progression &amp;quot;Craft-only&amp;quot; :** Les marchands ne vendent pas d&#039;armes ou de combinaisons de haut niveau. Le joueur doit trouver des équipements usés sur les cadavres et les restaurer à l&#039;aide d&#039;outils et de pièces détachées.&lt;br /&gt;
* **Système de santé complexe :** La gestion des dégâts est localisée (tête, buste, membres). Se soigner nécessite des kits médicaux spécifiques, des bandages et des médicaments pour gérer les radiations et la douleur.&lt;br /&gt;
* **Système de réparation :** L&#039;entretien des armes est granulaire (remplacement du percuteur, du canon, nettoyage de la culasse).&lt;br /&gt;
* **IA améliorée :** Les stalkers et les mutants utilisent des tactiques plus poussées, rendant les combats extrêmement punitifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contenu technique ==&lt;br /&gt;
Le modpack regroupe plus de &#039;&#039;&#039;350 à 400 mods&#039;&#039;&#039; individuels, harmonisés par des scripts personnalisés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Graphismes et Ambiance ===&lt;br /&gt;
Le pack intègre des shaders avancés, une météo dynamique retravaillée et des modèles d&#039;armes haute définition (via le mod &#039;&#039;BHS&#039;&#039;). L&#039;ambiance sonore est également totalement revue pour renforcer l&#039;immersion sonore (bruit de pas, échos dans les tunnels, cris de mutants au loin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Économie ===&lt;br /&gt;
L&#039;économie est volontairement &amp;quot;brisée&amp;quot; pour forcer le joueur à la récupération (scavenging). L&#039;argent sert principalement à acheter des munitions, de la nourriture, des outils de base ou des services auprès des techniciens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation ==&lt;br /&gt;
L&#039;installation de G.A.M.M.A. est réputée pour sa procédure spécifique :&lt;br /&gt;
# Téléchargement de &#039;&#039;S.T.A.L.K.E.R. Anomaly&#039;&#039; (standalone).&lt;br /&gt;
# Utilisation d&#039;un installeur automatisé qui télécharge les fichiers via un serveur dédié (souvent via Discord).&lt;br /&gt;
# Utilisation de &#039;&#039;&#039;Mod Organizer 2 (MO2)&#039;&#039;&#039; pour lancer et gérer la priorité des mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accueil et Communauté ==&lt;br /&gt;
G.A.M.M.A. a connu un regain de popularité massif sur Twitch et YouTube, étant considéré par beaucoup comme l&#039;expérience &amp;quot;S.T.A.L.K.E.R.&amp;quot; ultime en attendant la sortie officielle de &#039;&#039;S.T.A.L.K.E.R. 2&#039;&#039;. Sa difficulté très élevée le réserve toutefois aux joueurs patients et amateurs de simulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mod de jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:S.T.A.L.K.E.R.]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Survival horror]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mwadmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mtritonvps.ovh/mediawiki-1.45.3/index.php?title=Bottes&amp;diff=3</id>
		<title>Bottes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mtritonvps.ovh/mediawiki-1.45.3/index.php?title=Bottes&amp;diff=3"/>
		<updated>2026-04-02T18:39:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mwadmin : Page créée avec « {{Infobox Vêtement | nom = Bottes en cuir | image = Bottes_cuir_traditionnel.jpg | type = Chaussure | matière = Cuir (Vachette, Veau, Cordovan) | origine = Préhistoire }}  == Présentation == Les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;bottes en cuir&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sont des chaussures montantes protégeant le pied et une partie de la jambe. Utilisées initialement pour leurs propriétés protectrices et leur durabilité, elles sont devenues au fil des siècles des symboles de statut social, militaire et de m... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Vêtement&lt;br /&gt;
| nom = Bottes en cuir&lt;br /&gt;
| image = Bottes_cuir_traditionnel.jpg&lt;br /&gt;
| type = Chaussure&lt;br /&gt;
| matière = Cuir (Vachette, Veau, Cordovan)&lt;br /&gt;
| origine = Préhistoire&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;bottes en cuir&#039;&#039;&#039; sont des chaussures montantes protégeant le pied et une partie de la jambe. Utilisées initialement pour leurs propriétés protectrices et leur durabilité, elles sont devenues au fil des siècles des symboles de statut social, militaire et de mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
L&#039;histoire de la botte en cuir est intrinsèquement liée aux besoins de mobilité de l&#039;humanité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* **Antiquité :** Les premières formes apparaissent chez les nomades d&#039;Asie centrale pour faciliter la monte à cheval. Les Romains privilégient les sandales, mais les peuples &amp;quot;barbares&amp;quot; du Nord popularisent les modèles fermés.&lt;br /&gt;
* **Moyen Âge :** La botte devient un signe de noblesse. Les modèles sont souvent souples, comme des &amp;quot;bas&amp;quot; de cuir.&lt;br /&gt;
* **Ère Industrielle :** Avec l&#039;invention de la machine à coudre et des méthodes de tannage au chrome, la production se standardise. C&#039;est l&#039;âge d&#039;or des bottes militaires (bottes de saut, rangers).&lt;br /&gt;
* **XXe siècle :** Elles passent du monde utilitaire à la culture populaire (bottes de cowboy, Chelsea boots des Beatles, Doc Martens).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Types de semelles ==&lt;br /&gt;
La semelle est l&#039;élément crucial qui détermine l&#039;usage et la longévité de la botte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les matériaux ===&lt;br /&gt;
# **Cuir :** Élégante et respirante, elle est utilisée pour les bottes de ville. Elle nécessite un temps d&#039;adaptation pour devenir souple.&lt;br /&gt;
# **Caoutchouc / Gomme :** Offre une meilleure adhérence et isolation. Idéale pour les bottes de travail ou d&#039;hiver.&lt;br /&gt;
# **Crêpe :** Un caoutchouc naturel texturé, très souple et confortable, popularisé par les &amp;quot;Desert Boots&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les types de montage (Construction) ===&lt;br /&gt;
C&#039;est ici que la qualité de la botte se joue :&lt;br /&gt;
* **Montage Goodyear (Goodyear Welt) :** Le summum de la qualité. Une bande de cuir (la trépointe) relie la tige à la semelle. Cela rend la botte imperméable et surtout &#039;&#039;&#039;resemellable à l&#039;infini&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* **Montage Blake :** La semelle est cousue directement à la tige de l&#039;intérieur. Plus fin et plus souple, mais moins étanche.&lt;br /&gt;
* **Cousu Norvégien :** Caractérisé par une couture apparente sur le côté, utilisé pour les bottes de montagne ultra-robustes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entretien ==&lt;br /&gt;
Pour durer plusieurs décennies, une botte en cuir nécessite un entretien rigoureux :&lt;br /&gt;
* **Embauchoirs :** En bois de cèdre pour absorber l&#039;humidité et garder la forme.&lt;br /&gt;
* **Nettoyage :** Retrait de la poussière à la brosse (décrottoir).&lt;br /&gt;
* **Nourrissage :** Application d&#039;un lait nettoyant ou d&#039;une crème pour éviter que le cuir ne craquelle.&lt;br /&gt;
* **Glaçage :** Optionnel, pour donner une finition brillante à la pointe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Styles emblématiques ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Chelsea Boot :&#039;&#039;&#039; Sans lacets, avec des élastiques latéraux (époque victorienne).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Botte de combat (Rangers) :** Montante, à lacets, conçue pour le terrain accidenté.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Botte de Cowboy :** Talon biseauté et tige haute pour maintenir le pied dans l&#039;étrier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chaussure]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Artisanat]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mode masculine]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mwadmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mtritonvps.ovh/mediawiki-1.45.3/index.php?title=Project_zomboid&amp;diff=2</id>
		<title>Project zomboid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mtritonvps.ovh/mediawiki-1.45.3/index.php?title=Project_zomboid&amp;diff=2"/>
		<updated>2026-04-02T18:37:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mwadmin : Page créée avec « {{Infobox Jeu vidéo | titre = Project Zomboid | image = Logo_Project_Zomboid.png | développeur = The Indie Stone | éditeur = The Indie Stone | date = 8 novembre 2011 (Early Access) | genre = Survie, RPG, Simulation | mode = Solo, Multijoueur | plateforme = Windows, macOS, Linux }}  == Présentation == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Project Zomboid&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un jeu vidéo de survie en monde ouvert développé par le studio indépendant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;The Indie Stone&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Le jeu se déroule dans un monde... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Jeu vidéo&lt;br /&gt;
| titre = Project Zomboid&lt;br /&gt;
| image = Logo_Project_Zomboid.png&lt;br /&gt;
| développeur = The Indie Stone&lt;br /&gt;
| éditeur = The Indie Stone&lt;br /&gt;
| date = 8 novembre 2011 (Early Access)&lt;br /&gt;
| genre = Survie, RPG, Simulation&lt;br /&gt;
| mode = Solo, Multijoueur&lt;br /&gt;
| plateforme = Windows, macOS, Linux&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Project Zomboid&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo de survie en monde ouvert développé par le studio indépendant &#039;&#039;&#039;The Indie Stone&#039;&#039;&#039;. Le jeu se déroule dans un monde post-apocalyptique infesté de zombies, plus précisément dans le comté de Knox (Kentucky). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu est célèbre pour son approche réaliste et hardcore de la survie. Contrairement à beaucoup d&#039;autres jeux du genre, le but n&#039;est pas de &amp;quot;gagner&amp;quot;, mais de retarder l&#039;inévitable. Le jeu commence d&#039;ailleurs par la phrase culte : &#039;&#039;« Voici comment vous êtes mort. »&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mécaniques de jeu ==&lt;br /&gt;
Le gameplay repose sur une simulation profonde de la vie humaine et de ses besoins :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* **Santé et psychologie :** Le joueur doit gérer la faim, la soif, la fatigue, mais aussi le stress, l&#039;ennui et les infections.&lt;br /&gt;
* **Système de compétences :** En pratiquant des activités (menuiserie, mécanique, cuisine), le personnage gagne de l&#039;expérience.&lt;br /&gt;
* **La survie sur le long terme :** L&#039;eau et l&#039;électricité finissent par être coupées après quelques jours, forçant le joueur à trouver des solutions alternatives (collecteurs de pluie, générateurs).&lt;br /&gt;
* **Combat et furtivité :** Un seul mordu peut être fatal. La discrétion est souvent préférable à l&#039;affrontement direct.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modes de jeu ==&lt;br /&gt;
# **Apocalypse :** Le mode standard, très difficile, axé sur la discrétion.&lt;br /&gt;
# **Survivant :** Un mode plus équilibré pour le combat.&lt;br /&gt;
# **Bac à sable (Sandbox) :** Permet de personnaliser entièrement l&#039;expérience (vitesse des zombies, rareté du loot, etc.).&lt;br /&gt;
# **Multijoueur :** Possibilité de survivre en coopération sur des serveurs persistants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Développement ==&lt;br /&gt;
Le jeu est en développement constant depuis 2011. Il est connu pour son passage à la 3D (Build 41) qui a radicalement changé les animations et le ressenti du jeu. Les développeurs travaillent actuellement sur la &#039;&#039;&#039;Build 42&#039;&#039;&#039;, qui devrait ajouter les animaux, une refonte de l&#039;artisanat et une extension de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accueil ==&lt;br /&gt;
Project Zomboid est considéré comme l&#039;un des meilleurs jeux de survie &amp;quot;zombie&amp;quot; grâce à sa profondeur de simulation et au support massif de la communauté via les &#039;&#039;&#039;mods&#039;&#039;&#039; sur le Steam Workshop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo de survie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu indépendant]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Zombies dans le jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mwadmin</name></author>
	</entry>
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